En una competición por golpes, ¿deben todos los jugadores proteger los intereses de los demás o solo el marcador?
Para proteger los intereses de todos los jugadores, si un jugador sabe o sospecha que otro jugador ha infringido o podría haber infringido las Reglas y este no lo admite o lo ignora, el jugador debería informar al infractor, al marcador, a un árbitro o al Comité.
Este aviso debe hacerse de manera oportuna, tan pronto como se tenga conocimiento de la infracción y antes de que el jugador entregue su tarjeta de resultados, salvo que no sea posible hacerlo.
Si el jugador no informa sobre la infracción, el Comité puede descalificarlo por grave falta de conducta si se considera que su comportamiento va en contra del espíritu del juego.
¿Cuando considero mi bola injugable y me alivio lateralmente a dos palos, ¿desde dónde debo medir los dos palos?
Al aplicar la opción lateral de dos palos bajo la Regla de bola injugable (Regla 19.2), la medición de los dos palos se realiza desde el punto exacto donde reposa la bola, siempre sin acercarse al hoyo.
Por ejemplo, si la bola está dentro de un arbusto, los dos palos se miden desde el lugar donde se encuentra la bola dentro del arbusto, no desde el borde exterior del mismo. Si el área resultante de esos dos palos (área de alivio) no es suficiente para evitar el arbusto, puede ser más ventajoso optar por alguna de las otras dos opciones que ofrece la Regla 19.2.
Además, es importante recordar que si, tras dropar, la bola rueda de nuevo y queda en reposo en el área de alivio, estará en juego. Para volver a droparla, se deberá aceptar un nuevo golpe de penalización según la Regla 19.
¿Qué significa que un Código de Conducta esté en vigor y quién lo establece en una competición?
El Comité de un campo o de una competición tiene la facultad de establecer un Código de Conducta que contenga normas específicas de comportamiento. Estas normas se adoptan formalmente mediante una Regla Local y son de obligatorio cumplimiento para todos los participantes.
Un Código de Conducta suele incluir sanciones por la infracción de estas normas, como la penalización de un golpe o la penalización general. Es importante destacar que el Comité puede descalificar a un jugador por grave falta de conducta si no cumple las normas del Código de Conducta.
¿Qué es el hándicap?
Es un indicador del nivel de juego y sirve para igualar las probabilidades de competir entre jugadores de diferente nivel. Se establecen cinco categorías oficiales de hándicap: 1ª hasta 4.4, 2ª de 4.5 hasta 11.4, 3ª de 11.5 a 18.4, 4ª de 18.5 a 26.4, 5ª de 26.5 a 36.4 y 6ª de 36,4 a 54,0. A menor hándicap, mejor nivel de juego se tiene.
¿Cómo me dan los puntos de hándicap?
Cada hoyo del campo tiene un hándicap, asignado por el Comité de Competición del club, del 1 (más difícil) al 18 (más fácil) en función de su dificultad. Esta información se encuentra en las tarjetas del campo. El jugador recibe puntos empezando por los hoyos más difíciles hasta completar su hándicap de juego.
¿Qué significa que una competición tenga el hándicap limitado?
A menos que exista una categoría específica para ellos, los caballeros con Hándicap Exacto mayor de 26,4 jugarán las competiciones con hándicap limitado a 26,4. Esto significa que jugarán con el Hándicap de Juego que se obtenga en ese campo para un Hándicap Exacto 26,4. Puede haber en algunas competiciones una limitación inferior.
No confundir con las pruebas con un hándicap máximo, en las cuales no podrán participar aquellos jugadores con Hándicap Exacto mayor del especificado.
¿Qué campos son más difíciles?
A medida que un campo sea más difícil, se requerirán más golpes para completarlo, por tanto, a mayor dificultad de un campo mayor será el Hándicap de Juego en ese campo.
El par no es un indicador de la dificultad de un campo. La dificultad para cada jugador la dará una combinación del Valor de Campo y del Slope. Así, si un Hándicap Exacto 36,0 juega en un campo con Slope 131 con un Hándicap de Juego de 42 y en otro campo de Slope 137 juega con 40, es más difícil el primer campo, ya que necesita más puntos de hándicap para cumplir su nivel que en el otro campo.
¿Mi hándicap es el mismo en todos los campos?
Cada jugador tiene un Hándicap , independiente del campo en el que juegue.
El Handicap del jugador se transforma en Handicap de Juego para cada campo (salida) en función de la valoración del mismo.
¿Cómo puedo calcular el Hándicap de Juego?
El Hándicap de Juego se calcula mediante la fórmula siguiente:
HandicapJuego = ( HandicapExacto x (Slope/113) ) + ( ValorCampo – Par )
De todas formas en los campos deben estar publicadas las Tablas de Equivalencia, donde obtener el Hándicap de Juego directamente entrando con el Hándicap . En las competiciones, en la tarjeta figurará nuestro Hándicap y nuestro Hándicap de Juego.
¿Y si las condiciones de juego han sido muy malas?
Desde el año 2008, está en funcionamiento el Ajuste Stableford de Competición (ASC). Mediante este sistema, en función de los resultados presentados por todos los jugadores, se comprueba si el campo estaba en condiciones similares para las que fue valorado. Si el sistema observa desviaciones (por ejemplo, condiciones adversas) realiza un ajuste pudiendo incluso considerar a efectos de hándicap únicamente las bajadas.
¿Qué formulas de juego hay?
Básicamente existen dos:
Juego por Golpes o Stroke Play es una competición que de todos los competidores gana el que menor resultado obtiene al finalizar una vuelta estipulada. Juego por Hoyos o Match Play es una partida en la que se juega uno contra otro y gana aquel que más hoyos haya ganado.
¿Cómo se puede jugar por parejas?
Hay muchas maneras, las válidas a efectos de hándicap son:
· Fourball (Mejor Bola): Se anota el resultado de la mejor bola de los dos jugadores en cada hoyo. Puesto que cada jugador juega con su bola, cada jugador jugará con su hándicap.
· Foursome: Se juega una sola bola y los jugadores se alternan para jugarla. Se alterna también en los tees de salida para el primer golpe, de tal forma que uno saldrá en los hoyos pares y otro en los impares. La pareja juega con un hándicap común.
· Greensome: Los dos jugadores golpean desde el tee y se elige la mejor bola, a partir de ahí se alternan los golpes. La pareja juega con un hándicap común.
· Greensome Chapman: Los dos jugadores golpean desde el tee y para el segundo golpe juegan la de su compañero. A partir de ahí se elige la mejor y se alternan en el juego. La pareja juega con un hándicap común.
· Copa Canadá (Suma): Cada jugador juega su bola y se suma el resultado de las dos. Puesto que cada jugador juega con su bola, cada jugador jugará con su hándicap.
¿Es cierto que el jugador que esté preparado sale primero?
En el primer hoyo de la vuelta, el orden de juego se determina por el horario de salidas establecido, y si no hay horario debería decidirse por sorteo. En los hoyos siguientes, el orden de juego se basa en los resultados del hoyo anterior, saliendo primero quien haya realizado menos golpes brutos.
Sin embargo, las Reglas permiten y recomiendan jugar fuera de turno cuando sea seguro y responsable hacerlo, lo que se conoce como “Ready Golf” o “Listos para Jugar”. Algunos ejemplos de Ready Golf incluyen:
Cuando dos o más jugadores acuerdan hacerlo para mayor comodidad o para ahorrar tiempo. Si la bola de un jugador está muy cerca del hoyo y este desea embocar. Cuando un jugador está preparado y puede jugar antes que el jugador al que le correspondería según el turno normal, siempre que esto no ponga en peligro ni distraiga a los demás.
Es importante destacar que, si el jugador al que le corresponde jugar está listo y expresa su intención de hacerlo primero, los otros jugadores generalmente deberían esperar a que juegue. Además, no se permite jugar fuera de turno con la intención de obtener una ventaja sobre los demás jugadores.
Juego mi bola hacia la calle. Sé que está allí, pero no la encuentro, por lo que debe haberse empotrado en algún lugar. ¿Puedo aliviarme sin penalización?
No. Aunque estés seguro de que tu bola está en la calle, si no puedes encontrarla, debes proceder según la Regla de bola perdida o fuera de límites, lo que implica una penalización de golpe y distancia.
Las reglas no permiten alivio para una bola que se cree empotrada si no ha sido encontrada e identificada previamente.
Un jugador hace un swing de práctica y accidentalmente mueve su bola. ¿Tiene penalización?
La respuesta depende de si la bola estaba en juego o no.
Si ocurrió antes de ejecutar un golpe desde el área de salida, la bola no estaba en juego (ver Definición de «Bola en Juego»). No hay penalización, y el jugador debe poner la bola en juego desde el área de salida.
Si la bola ya estaba en juego (es decir, si el jugador ya la había golpeado desde el área de salida), el jugador incurre en una penalización de un golpe por mover su bola en juego. Debe reponer la bola en su posición original. Si no lo hace, incurre en una penalización de pérdida del hoyo en juego por hoyos o de dos golpes en juego por golpes.
En ninguno de los casos se considera que el jugador ha ejecutado un golpe, por lo que no contará para el resultado del hoyo.
Si el movimiento de la bola o del marcador ocurre accidentalmente en el green, ya sea por el jugador, un contrario u otro jugador en juego por golpes, no hay penalización. El jugador debe:
Reponer la bola en su posición original (si no es conocida, debe estimarse). Colocar un marcador de bola para señalar la posición original.
¿Es cierto que podemos mejorar las condiciones del green?
Durante una vuelta, y mientras el juego esté interrumpido según la Regla 5.7a, podemos realizar las siguientes acciones en el green, ya sea que la bola esté dentro o fuera del mismo:
Quitar arena y tierra suelta: Se puede retirar la arena y la tierra suelta del green (pero no de otras partes del campo) sin penalización. Reparar daños: Podemos reparar daños en el green sin penalización, siempre que lo hagamos de manera razonable para restaurar el green lo más cerca posible a su estado original.
Esto debe hacerse usando las manos, pies, un arregla piques, un tee, un palo u otro objeto similar del equipo, sin causar demoras innecesarias en el juego.
Sin embargo, debemos tener en cuenta que si las acciones que realizamos para mejorar el green exceden lo razonable (por ejemplo, creando una senda hacia el hoyo o usando un objeto no permitido), incurriremos en la penalización general.
Si, tras realizar el golpe de salida, la bola queda en reposo dentro del área de salida, ¿qué opciones tenemos?
Aunque la bola está en juego, al encontrarse dentro del área de salida (a dos palos de las marcas de salida), tenemos las siguientes opciones sin penalización:
Jugar la bola tal como está, lo que contaría como nuestro segundo golpe. Colocar la bola en un tee y jugar desde ahí, también como nuestro segundo golpe. Levantar y colocar la bola en cualquier punto del área de salida, lo que igualmente se contaría como nuestro segundo golpe.
¿Qué opciones tengo si durante el juego rompo o daño uno de mis palos?
Si un palo conforme se daña durante una vuelta o mientras el juego está interrumpido según la Regla 5.7a (excepto en casos de abuso), el jugador tiene la opción de repararlo o sustituirlo por otro palo. Es importante recordar que, sin importar la causa del daño, el palo dañado se considera conforme para el resto de la vuelta, pero no durante un desempate en juego por golpes, que se considera una nueva vuelta.
Para el resto de la vuelta, el jugador tiene las siguientes opciones:
Continuar jugando con el palo dañado. Reparar o sustituir el palo, siempre que no haya sido dañado por abuso. Si el jugador opta por sustituir el palo dañado, debe declarar el palo fuera de juego antes de realizar otro golpe.
Se considera que un palo ha sido «dañado durante una vuelta» cuando cualquier parte, característica o propiedad del palo se ve alterada por alguna acción llevada a cabo durante la vuelta (incluyendo periodos de interrupción), lo cual puede ser causado por:
El jugador (al golpear, realizar un swing de práctica, meter o sacar el palo de la bolsa, dejarlo caer, apoyarse en él o usarlo incorrectamente). Otra persona, una influencia externa o fuerzas naturales.
¿Puede un jugador volverse para jugar una bola provisional después de haberse adelantado a buscar la original?
Sí. Según las Reglas de 2023, un jugador puede regresar al lugar desde el que jugó el golpe anterior para jugar una bola provisional, incluso después de haberse adelantado para buscar la bola original.
Sin embargo, es importante recordar que el tiempo de tres minutos permitido para la búsqueda de una bola continúa corriendo mientras el jugador regresa para jugar la bola provisional.
¿Debo marcar mi bola cuando la levanto para colocarla en la calle?
No, no es obligatorio marcar la bola cuando la levantamos para colocarla en la calle. Aunque es una práctica común entre los jugadores profesionales en competiciones, lo hacen principalmente para evitar errores al colocar la bola, por temor a perder de vista el punto original, o para entregarla al caddie para su limpieza.
También es una cuestión de etiqueta hacia los demás jugadores.
¿Está siempre autorizado el uso de un medidor láser u otro dispositivo de medición de distancia?
El uso de dispositivos de medición de distancia está permitido según las Reglas. Sin embargo, esto no excluye la posibilidad de que, en ciertos torneos o campeonatos, el Comité pueda prohibir su uso mediante una Regla Local específica.
Aunque el uso de medidores de distancia está permitido, están prohibidos aquellos dispositivos que midan teniendo en cuenta los cambios de elevación o que proporcionen información adicional sobre distancias o direcciones. Esto incluye, por ejemplo, equipos que recomienden la línea de juego o el palo a usar basándose en la posición de la bola del jugador.
Mi contrario u otro jugador de mi partida siempre permanece detrás de mí mientras juego el golpe en el green. ¿Está permitido o incurre en alguna infracción de las Reglas de Golf?
Las Reglas solo prohíben que un jugador permita que su compañero o caddie (ya sea el suyo o el de su compañero) permanezca en esa posición mientras juega. La acción descrita no incurre en una penalización bajo las Reglas, aunque puede considerarse una falta de conducta.
La solución recomendada es pedir amablemente a su contrario o al otro jugador que se mueva de esa posición y se coloque a un lado para evitar distracciones durante su juego.
¿Tiene un jugador derecho a alivio por agua temporal si, al pisar alrededor de su bola, sale agua a la superficie?
La definición de Agua Temporal abarca cualquier acumulación temporal de agua en la superficie del terreno, como charcos formados por lluvia, riego o desbordamiento de cauces de agua, que no esté en un área de penalización y que sea visible antes o después de que el jugador tome su stance.
Por lo tanto, si el agua solo aparece después de que el jugador pisa alrededor de la bola, pero no permanece visible después de que el jugador tome su stance, no se considera interferencia por Agua Temporal y, en consecuencia, no tiene derecho a alivio bajo esta condición.
La solución recomendada es pedir amablemente a su contrario o al otro jugador que se mueva de esa posición y se coloque a un lado para evitar distracciones durante su juego.
En una competición "a tiro" de 18 hoyos en un campo de 9 hoyos, un jugador comienza en el hoyo 9. ¿Cuál será su siguiente hoyo en la tarjeta de resultados, el 1 o el 10?
En una competición con salida «a tiro», es el Comité quien determina el hoyo de inicio. Si el jugador comienza su vuelta en el hoyo 9, su siguiente hoyo será el 10, seguido del 11, 12, y así sucesivamente.
No importa si la competición se realiza en un campo de 9 o 18 hoyos.

